[ Главная страница · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: ☭Ғỉĝą☭  
Stripper: Source (Examples)
☭Ғỉĝą☭Дата: Четверг, 02.04.2015, 21:18 | Сообщение # 1


Награды:

загрузка наград ...
Титул: Мегадуля
Город: Чита
Награды: 15
Репутация: -9991
Статус: Offline
Тут будут выложены коды объектов, эффектов, которые вы сможете добавлять/изменять/удалять с помощью стриппера на любой карте L4D. В начале рекомендую ознакомиться с данной темой Stripper: Source

Инструментарий:
Очень полезный плагин  [ANY]Dev Cmds (1.2) [09-Aug-2013]
Просмотр .bsp файлов Lister или он же встроенный в Total Commander.
Написание конфигурационных файлов Stripper (.cfg) Notepad++

Навигация:
1) Динамические объекты (prop_dynamic)
2) Физические объекты (prop_physics)
3) Оружие (weapon spawn)
4) Освещение (light_dynamic)
5) Туман, дым ()
6) Триггеры (trigger)





Полезные ссылки:
Что такое Stripper: Source
Список entities List of Left 4 Dead entities
Stripper: Source на AlliedMods

P.S. Тема в стадии написания.
 
☭Ғỉĝą☭Дата: Пятница, 03.04.2015, 19:05 | Сообщение # 2


Награды:

загрузка наград ...
Титул: Мегадуля
Город: Чита
Награды: 15
Репутация: -9991
Статус: Offline
Добавление динамических объект (prop_dynamic)
Подробное описание всех параметров на русском языке.
Скачать список моделей.

Описание:

Объект prop_dynamic используется для создания обычных динамических объектов на карте. Такие объекты используют MDL-модели для своего отображения и могут свободно прикрепляться к практически любому типу объектов в игре, что даёт им возможности двигаться, вращаться и иметь множество собственных анимаций.

Особенности использования:

- Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
- Объект должен быть установлен там, где будет использоваться.
- На карте может быть установлено множество этих объектов.
- Объект НЕ должен пересекаться с другими физическими объектами на карте.
- Объект НЕ отбрасывает Lightmap-тени и динамические тени.

Пример кода для Stripper: Source:

Код
{
"origin" "2551 1252 261.5"
"targetname" "securityalarmbase6"
"StartDisabled" "0"
"solid" "6"
"skin" "0"
"SetBodyGroup" "0"
"rendercolor" "255 255 255"
"renderamt" "255"
"RandomAnimation" "0"
"pressuredelay" "0"
"PerformanceMode" "0"
"parentname" "securityrotator6"
"model" "models/props/de_nuke/emergency_lighta.mdl"
"mindxlevel" "0"
"MinAnimTime" "5"
"maxdxlevel" "0"
"MaxAnimTime" "10"
"fadescale" "1"
"fademindist" "512"
"fademaxdist" "768"
"ExplodeRadius" "0"
"ExplodeDamage" "0"
"disableshadows" "1"
"angles" "0 0 0"
"classname" "prop_dynamic"
}

Разберём наиболее важные параметры:

"targetname" "securityalarmbase6" - назначить имя для объекта, нужно для привязки объекта к какому-либо событию. Чтобы удалить, активировать, переместить и т.п.

"StartDisabled" "0" – выключать объект в начале каждого раунда (0-Нет/1-Да);

"spawnflags" "0" - флаги (64: Использовать хитбоксы для Renderbox; 256: Отключить коллижен модель в начале каждого раунда; 16: Остановить при прикосновении, 32: Остановить при давлении). Если нужно использовать несколько флагов, их значения складываем.

"skin" "0" - скин, если у объекта есть несколько скинов ставим нужный вместо 0. Например, красная лампа на металлодетекторах в аэропорту имеет два скина при  
и
 состоянии. Скин меняется с помощью триггера. Более подробнее о триггерах тут.

"parentname" "security_rotator" - данный параметр позволяет привязать данный объект к другому "родительскому". Т.е. "родительский" объект будет иметь "targetname" "security_rotator". При перемещении "родителя" данный объект будет двигаться вмести с ним.
Прикрепления: 2660457.jpg (22.3 Kb) · 8814540.jpg (21.0 Kb)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Статистика Форума
Последние темы Новые пользователи Лучшие пользователи

1 Информация и отзывы о криптопр...

testtest12345kl -Автор (0)

2 World of Tanks

Viking34 -Автор (3)

3 Видео S.T.A.L.K.E.R

mix@44 -Автор (6)

4 GTA San Andreas

mix@44 -Автор (5)

5 Где искать трейдеров в Telegra...

arthurnorates60 -Автор (0)

6 Тупое понятие

mix@44 -Автор (1)

7 Жалобная книга

☭Ғỉĝą☭ -Автор (20)

8 Вылетает игра..

Светик -Автор (3)

9 Стоит ли доверять трейдерам в ...

petklimchuk -Автор (0)

10 Набор плагинов для L4D

☭Ғỉĝą☭ -Автор (128)

1 testtest12345kl ()

14:21 - 16.12.2025

2 arthurnorates60 ()

15:45 - 10.12.2025

3 puchalexey (Алексей Пучков)

12:15 - 29.05.2025

4 petklimchuk ()

12:15 - 29.05.2025

5 SergioPauloGomes (Сержио Гомес)

20:06 - 05.01.2025

6 pokemon4ik353 (Алекс Сандер)

14:16 - 24.03.2024

1 ☭Ғỉĝą☭

Рейтинг: -9991 Новостей: 0 Форум: 206

2 mix@44

RUРейтинг: 37 Новостей: 0 Форум: 119

3 Viking34

RUРейтинг: 54 Новостей: 0 Форум: 51

4 Светик

RUРейтинг: 56 Новостей: 0 Форум: 31

5 TANK

UAРейтинг: 49 Новостей: 0 Форум: 17

6 Black_Barty

RUРейтинг: 14 Новостей: 0 Форум: 14

FIKSIKI.TEAM A SURVIVORS TEAM © 2025